说两句吧:
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只要参与到3000ok传奇当中,玩家们就会接触到很多不同类型的任务,初期阶段的时候任务类型不仅普通,并且在挑战难度上并不高,这对于前期玩家们来说无疑是一个福利了,基本上只要挑战就可以获得胜利。在那么多的任务当中,总会有那么几个被玩家们所讨厌的,甚至是不想去尝试的。其中就会包括日常任务了,这是玩家们接触最多的一个任务了,之所以被玩家们讨厌,是因为日常任务设计非常普通,完全无法让玩家们提起挑战的兴趣和欲望,即便尝试过很多次的挑战,依然没有产生乐趣。
第一个需要解决的就是日常任务的总体设计理念了,如果平台可以进行改善,自然可以改变大家对于日常任务的看法。而后就是玩家们无法离开日常任务,这是保证前期资源获得的重要方式,即便不喜欢依然需要去挑战。
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